Главная » SHIZA Project » Страница 76
Старшеклассник Акихито Камбара обладает способностью к быстрой регенерации из-за своего происхождения: он наполовину человек, наполовину ёму (сверхъестественное существо). В один из школьных дней он замечает новую ученицу по имени Мирай Курияма, стоящую на краю крыши здания. Акихито вмешивается в ситуацию, предотвращая возможное падение девушки. Мирай Курияма изолирована от окружающих из-за своей врожденной способности управлять кровью. Этот дар является редким даже среди существ духовного
Юра Ямато переводится в старшую школу «Стелла» для девочек. Ученица третьего класса Сонора Касима предлагает ей вступить в страйкбольный клуб C3, президентом которого является. В клубе уже состоят второкурсницы Карила Хацусэ и Хонока Муцу. Карила имеет полуяпонское происхождение, а Хонока использует винтовку G36K. К новичкам также присоединяются Рэнто Кирисима, семья которой владеет кондитерским магазином, и невысокая Ятиё Хината. Деятельность клуба C3 сосредоточена на страйкболе - командной
Действие аниме разворачивается в Японии в начале лета 2015 года. Город Татикава, являющийся вторым по величине мегаполисом в районе Токио, населяют 180 000 человек. Среди жителей присутствуют гатчамены — воины, использующие специальные костюмы, усиленные NOTE. NOTE представляет собой особую духовную силу, присущую живым существам. Гатчамены обладают способностью защищать Землю от инопланетных угроз, хотя точная природа и пределы их силы остаются не до конца изученными. Эти воины являются
Изумико Сузухара — пятнадцатилетняя девушка, которая проживает в храме, расположенном в горах Кумано. Причиной её изоляции является сверхъестественная способность: прикосновение к электрическим приборам выводит их из строя. Когда Изумико выражает желание покинуть храм, её наставник Юкимаса Сагара рекомендует поступить в столичную школу. Он также обязывает своего сына Миюки, который уже учится в этой школе, служить девушке. При первой встрече Изумико и Миюки не находят общего языка. Их отношения
Клуб современной культуры, известный как Гэнсикэн, возобновляет свою деятельность после ухода основателей. В обновлённый состав вошли американская студентка Сюзанна Хопкинс, первокурсницы Рика Ёситакэ и Мирэй Ядзима, а также загадочный персонаж по имени Хато-сан. Новые участники отличаются разными интересами и подходами к деятельности кружка. Сюзанна привносит в клуб элементы западной поп-культуры, Рика увлекается рисованием, Мирэй интересуется видеоиграми, а Хато-сан занимает неопределённую
Власти Японии получают информацию о скором появлении Четвёртого Чистокровного — вампира, обладающего наибольшей силой среди себе подобных и известного только по легендам. Его прибытие должно сопровождаться двенадцатью сильнейшими фамильярами, что, по прогнозам, приведёт к хаосу и разрушениям. Для предотвращения катастрофы и ликвидации вампира в случае потери контроля принимается решение отправить волшебника, известного как Шаман Меча. По ряду причин для наблюдения за ситуацией выбирается
Трое детей из деревни Оцука остались в живых после того, как их поселение было сожжено. За пять лет до этого события всех жителей Оцуки поразила неизлечимая болезнь. Опасаясь распространения заразы, население соседних деревень приняло решение уничтожить Оцуку вместе с жителями. Девочка Хамаджи и два мальчика - Шино Инудзука и Соскэ Инукава - смогли укрыться в старой церкви на границе леса, населенного опасными существами. После уничтожения деревни выжившие дети столкнулись с враждебностью со
Действие происходит в мире, сочетающем технологии начала XX века и разработанную учёными сложную магию. При объединении этих направлений были созданы схемы, позволяющие наделять неживые объекты жизнью и личностью. Такие существа получили название «механические куклы» или «автоматы». Главный герой — мальчик-кукольник Райшин Акабанэ, японский школьник, переведённый в Королевскую Вальпургиеву Академию Машинных Искусств в Англии. Он обучается специальности махинарт, которая объединяет магию,