Главная » SHIZA Project » Страница 129
Аниме является ремейком сериала 2003 года «Путешествие Кино: Прекрасный мир». Действие разворачивается на континенте, разделённом на множество мелких государств. Эти государства находятся на разных этапах технологического и социального развития: одни напоминают позднее средневековье, другие освоили радио и печатные машинки, третьи создали искусственный интеллект. При этом в мире присутствуют сказочные элементы, например, говорящие животные. Главная героиня, путешественница по имени Кино, вместе
Раз в двенадцать лет проводится турнир, в котором участвуют двенадцать бойцов. Участники носят имена и используют атрибуты, соответствующие двенадцати циклам китайского зодиака. Соревнование проходит в пустом городе, где воины сражаются друг с другом в поединках. Победитель турнира получает единственный приз - исполнение любого желания. Среди участников нет ограничений на характер просьбы, что создаёт дополнительную мотивацию для каждого бойца. Конкретные правила турнира и критерии определения
Сома Юкихира продолжает обучение в кулинарной школе Тооцуки. После знакомства с «Элитной десяткой» он предлагает её членам провести с ним кулинарный поединок. Восьмой член десятки, Тэрунори Куга, соглашается на поединок при условии, что Сома победит на предстоящем Японском фестивале, который проводится на территории школы. Сома принимает это условие. Для выполнения задачи Сома объединяется с Мэгуми Тадохоко. Им необходимо разработать стратегию, которая позволит одержать победу на фестивале.
Масамунэ Макабэ в детстве подвергался насмешкам со стороны богатой и красивой одноклассницы Аки Адагаки. Она издевалась над ним из-за лишнего веса и называла "поросёнком". Когда Масамунэ признался ей в любви, Аки отвергла его, добавив оскорбления. После этого главный герой решил изменить свою жизнь, чтобы отомстить. Масамунэ начал интенсивно заниматься физической формой, учебой и личностным ростом. Спустя несколько лет он превратился в привлекательного и успешного юношу. С этой целью
В параллельном мире идет война. Среди солдат одного из отрядов находится юная белокурая девушка по имени Таня Дегуршафф, которая занимает должность командующей. Внешность Тани скрывает факт ее происхождения - на самом деле это мужчина, ранее живший в Японии. Он был успешным офисным работником, пока не столкнулся с существом, называющим себя Богом. Это существо переродило его в виде девушки в другом мире, охваченном военным конфликтом. Таня оказывается в ситуации, где ей приходится командовать
Книги содержат множество историй, созданных людьми. В этих историях присутствуют различные эмоциональные состояния - радость, печаль, ненависть. Предполагается, что истории воздействуют на читателя, вызывая эмоциональный отклик. Однако существует альтернативная точка зрения: персонажи историй могут обладать собственной волей. В таком случае люди выступают для них в роли творцов, способных создавать миры и уничтожать их. Данная концепция меняет привычное понимание реальности. Мир, в котором
Татара Фудзита - ученик средней школы, который избегает конфликтов и старается не выделяться среди сверстников. Однажды хулиганы начинают требовать у него деньги, но его спасает незнакомец по имени Канамэ Сэнго. После этого случая Сэнго приглашает Татару в свою танцевальную студию. Татара, обычно не посещающий подобные места, соглашается прийти. В студии он знакомится с одноклассницей Сидзуку Ханаокой, которая регулярно занимается танцами. Сэнго предлагает Татаре станцевать с ней. Во время
Главная героиня, тридцатилетняя безработная женщина по имени Морико Мориока, проводит значительную часть времени в сетевой игре. В виртуальном пространстве она действует под образом молодого персонажа мужского пола по имени Хаяши. На начальных этапах игры Хаяши сталкивается с трудностями, но получает помощь от другого игрока - персонажа по имени Лили, который выглядит как милая девушка. Параллельно с игровыми событиями в реальной жизни Морико происходит неожиданная встреча. Она знакомится с