Комедия

Ручная горничная Мэй

ТВ-сериал
Лето 2000
Кадзуя Саотомэ обладает навыками в области программирования. Его знакомый с детства Котаро Намбара обманным путем запускает на его устройство вирус. Пытаясь остановить распространение вируса, Кадзуя оформляет специальный заказ. Доставка прибывает в течение нескольких минут. Внутри оказывается киберкукла по имени Мэй, размером 15 сантиметров. Ее поведение часто приводит к непредвиденным ситуациям. Кадзуя не имеет возможности оплатить покупку Мэй. Производитель киберкуклы не согласен с такой
Ручная горничная Мэй
6.7
6.4

Рэйв Мастер

ТВ-сериал
Осень 2001
События разворачиваются спустя 50 лет после попытки уничтожения последнего Даркбринга — камня, наделяющего людей особыми способностями, но при этом усиливающего их жестокость. Маг по имени Шиба, носивший титул Рэйв Мастера, был близок к завершению этой миссии, однако в решающий момент произошёл сбой. Мощный взрыв, названный Овердрайвом, стёр часть мира, но не уничтожил Даркбринг. Камни Рэйв, необходимые для его нейтрализации, разлетелись по разным уголкам земли. Шиба выжил и потратил следующие
Рэйв Мастер
7.2
6.8

Сказания Этернии

ТВ-сериал
Зима 2001
Сакурадаймон выполняет обязанности члена школьного комитета по общественной морали. На входе в учебное заведение он проверяет внешний вид учащихся и фиксирует нарушения дресс-кода. Основным объектом его внимания становится ученица Кохината, которая регулярно приходит в форме, не соответствующей установленным правилам. Это приводит к постоянным замечаниям и спорам между ними. Кохината игнорирует предупреждения и продолжает нарушать требования, однако со временем начинает обращать внимание на
Сказания Этернии
6.2
5.5

Библиотека Кокоро

ТВ-сериал
Осень 2001
В будущем Япония подвергается разрушению из-за ядерных конфликтов, природных катастроф и коррупционного управления. Государственная структура перестает функционировать, что приводит к массовым беспорядкам и восстаниям. На месте единой системы власти формируются три независимые державы, каждая из которых устанавливает собственные правила и стремится расширить влияние за счет соседних территорий. Между новыми государствами возникает постоянное противостояние, сопровождающееся военными действиями,
Библиотека Кокоро
6.6

Шаман Кинг

ТВ-сериал
Лето 2001
Йо Асакура является шаманом, обладающим способностью видеть и общаться с духами. Он длительное время занимается тренировками для повышения своих навыков, поскольку приближается Турнир Шаманов. Победитель этого соревнования получает титул Короля Шаманов. Йо помогают его друг Манта, который также может видеть духов, и Амидамару — дух легендарного самурая. Турнир Шаманов включает в себя десятки состязаний и испытаний. Участники проходят через серию сражений и проверок, направленных на определение
Шаман Кинг
7.7
8

Хикару и го

ТВ-сериал
Осень 2001
Двенадцатилетний школьник Хикару Синдо находит на чердаке дедушкиного дома старую доску для игры го. Прикоснувшись к ней, он ощущает присутствие духа по имени Фудзивара-но-Сай. Сай был выдающимся игроком в го в эпоху Хэйан, но покончил с собой и остался в мире духов. Его единственным желанием остается возможность снова сыграть партию в го. Хикару не сразу принимает присутствие Сая, но постепенно уступает его настояниям. Дух получает возможность играть через тело мальчика. В первой же партии,
Хикару и го
8.0
8.2

Люпен III: Возвращение волшебника

OVA
Весна 2002
Главный герой крадет необычный драгоценный камень во время вечеринки в Средиземноморье. Его прерывает появление Пикала - мага-обманщика, который, как считалось, погиб в схватке с героем в начале его карьеры. Пикал теперь обладает настоящими магическими способностями. Пикал стремится отомстить герою за прошлое поражение. Он использует свои новые магические силы, чтобы противостоять краже и преследовать главного героя. Их противостояние возобновляется на фоне событий, связанных с похищенным
Люпен III: Возвращение волшебника
5.9
5.4

Тамала 2010: Кошка-оторва в космосе

Фильм
Осень 2002
Действие разворачивается в 2010 году на Планете Кошек, где все товары и услуги контролирует корпорация "Catty & Co". Однолетняя кошка Тамала живёт в городе Мэгуро-Сити вместе с приёмной человеческой матерью. Ей становится скучно в этом гротескном мегаполисе, и она решает отправиться на свою родную планету Орион, чтобы узнать больше о своём происхождении. Во время космического путешествия происходит авария, и Тамала совершает вынужденную посадку на планете Q. Эта планета
Тамала 2010: Кошка-оторва в космосе
6.0
6.2