Группа школьниц организовала клуб по интересам, посвященный японской анимации. Участницы клуба были увлечены созданием собственного анимационного фильма, обсуждая воспоминания из детства. Однако планы столкнулись с практическими трудностями, и реализация проекта не состоялась. Одна из участниц, Аой, испытывала теплые чувства к этому опыту, но была вынуждена перейти к взрослой жизни. После окончания школы Аой устроилась помощником на малоизвестную анимационную студию. Ежедневная работа состояла
После разрушения Ли Чжу Гротто-Хевен персонаж Чэнь Пинъань берет на себя обязательство сопровождать Ли Баопин и других учеников в Великое Суй для обучения. Путь представляет собой серию опасностей, включая столкновения с врагами и сверхъестественными угрозами. В ходе путешествия группа получает помощь от загадочного мечника А Ляна и других влиятельных фигур. Персонажи преодолевают значительные расстояния и участвуют в многочисленных сражениях. Каждое столкновение требует от Чэнь Пинъаня
В отряде «Синие Мибуро», выполняющем функции охраны сёгуна, обнаруживается тело командира Сэридзавы. Причиной смерти стала техника, известная только членам подразделения. Расследование начинается внутри организации, так как внешний противник не имел доступа к подобным навыкам. Каждый участник оказывается под подозрением, поскольку улики указывают на использование приёмов, требующих длительной подготовки в рамках отряда. Руководство вводит ограничения на перемещения и контакты, пытаясь
Тысячу лет назад в Новом Бессмертном Мире произошла битва между божественным генералом Фэй Пэном и владыкой демонов Чун Лоу. Божественный меч "Чжао Дань" упал в мир смертных, а Фэй Пэн был низвергнут на землю. Спустя тысячелетие Башня Запечатывания Демонов на горе Шу пришла в движение. Дзин Тянь, реинкарнация Фэй Пэна, получает демонический меч. Вместе с Тан Сюэцзянь, Сюй Чанцином и Цзы Сюань он отправляется в путешествие. Их цель - собрать Пять Духовных Сфер и запечатать Башню
Действие происходит в 2063 году, когда Земля переходит в игровую эру. Главный герой, молодой человек по имени Е Хао, получает доступ к легендарному игровому аккаунту. Этот аккаунт предоставляет ему уникальные возможности и ресурсы, которые он использует для изменения положения своей семьи. С помощью полученных способностей Е Хао начинает сражаться с могущественными монстрами, пришедшими из другого мира. Эти существа представляют угрозу для человечества. В ходе борьбы герой также завоевывает
Три клана водных призраков - Дин, Цзян и И - живут вдоль берегов в месте, где берут начало реки Хуанхэ, Янцзы и Ланьцанцзян. Водными призраками называют существ, способных свободно передвигаться в воде, а также владеющих искусством геомантии и поиска сокровищ. И Са, последняя представительница своего клана, управляет "подводным банком" на реке Ланьцанцзян. Во время опасного погружения в "Золотой суп" она спасает Цзун Хана. Цзун Хан ищет правду о своей судьбе и способ
Принц Юошэнь Бупо, наследник владений Шан, прибывает в сектор Тайи с официальной дипломатической миссией. Под видом участия в церемониях и переговоров о союзе с местными жрецами он планирует обсудить контроль над духовными артефактами. Однако с первых дней визита он замечает, что равновесие в секторе нарушено, а окружающая среда сопротивляется установленному порядку. Случайно он становится свидетелем жестокой сцены: неизвестные бойцы преследуют подростка по имени Цзян Ли, используя запрещенные