Главная » TAKEOVER Project » Страница 3
Кадис Этрама Д. Рейзел, вампир из элитной касты Дворян, пробуждается после восьмисотлетнего сна в современной Корее. Он не является обычным вампиром, а принадлежит к чистокровной аристократии, чья роль заключается в защите других Дворян. После пробуждения Рейзел находит своего бывшего слугу и друга Франкенштейна, который теперь работает директором старшей школы. Чтобы помочь Рейзелу адаптироваться к современным технологиям и обществу, Франкенштейн устраивает его учеником в свою школу. В школе
Злые силы веками ищут чистые души, что приводит к страданиям людей. Существует Бюро паранормальных расследований, сотрудники которого Дзиро Кусано и Тору Мухё занимаются решением мистических и паранормальных проблем. Их работа заключается в противодействии призракам и темным сущностям, что оказывается возможным при обращении в данное учреждение. На этот раз перед сотрудниками Бюро встает задача, связанная с темными силами, которые оказываются сложнее для победы, чем предыдущие. Конкретные
Макото Эдамура считается в Японии опытным мошенником. Вместе со своим подельником Кудо он планирует обмануть иностранца в районе Асакуса. Однако их цель оказывается не тем, кем кажется. Француз, которого они намеревались обмануть, является Лораном Тьерри — человеком, обладающим значительным влиянием, включая связи с мафиозными структурами. После провала аферы Макото и Кудо оказываются в зависимости от Лорана. Им приходится выполнять различные поручения, которые он им дает. Эти задания связаны с
Детектив Дайсукэ Камбэ руководствуется принципом, согласно которому деньги могут решить большинство проблем. Он обладает значительными финансовыми средствами, которые использует, в том числе, для финансирования собственных расследований. Такой подход вызывает недовольство в столичном Управлении полиции, и Камбэ переводят в Главное управление по борьбе с современными преступлениями. Это подразделение служит местом для неугодных или проблемных сотрудников. Новым напарником Камбэ становится Хару
Сюжет продолжается с событий первого сезона. Персонаж Дзюдзо Инуи, известный как Gun Slave Unit Device 13, получает данные Розы. Различные стороны стремятся завладеть этой информацией, чтобы либо обнародовать её, либо уничтожить. Лидер антитеррористической организации Шпицберген Вачовски пытается принудить Тэцуро использовать систему Гармония для управления Дзюдзо. Цель — заставить его уничтожить Gun Slave Unit Device 7, который работает на организацию Берюрен. Дзюдзо вступает в бой с Седьмым.
Город Дыра населён маргинальными личностями, которые враждуют с магами. Маги владеют магическими способностями и проникают в Дыру из другого мира через специальный портал. Они проводят эксперименты над местными жителями, что вызывает ответную ненависть со стороны обитателей города. Конфликт между двумя группами носит взаимный и продолжительный характер. Кайман — житель Дыры, который стал жертвой неизвестного мага. В результате нападения он потерял память и прежнюю внешность. Его голова
Главный герой, известный ранее как Сатору, перерождается в другом мире в форме слизи. Это существо выглядит беспомощным, но обладает особыми способностями. Со временем персонаж основывает город и становится его правителем. Он собирает вокруг себя группу преданных союзников и берёт имя Римуру. По мере роста города увеличивается его влияние в окружающем мире. Расширение поселения привлекает внимание различных фракций и могущественных существ. Римуру сталкивается с необходимостью обеспечивать
Йо Асакура — шаман, способный видеть, слышать и взаимодействовать с духами. Он готовится к участию в Турнире Шаманов, соревновании, которое проводится раз в пятьсот лет. Цель турнира — определить самого сильного шамана, который сможет объединиться с Королём Духов. Победитель получает титул Короля Шаманов и возможность управлять жизнью на Земле. Йо Асакура посвятил тренировкам всю свою жизнь, чтобы подготовиться к этому состязанию. В ходе турнира ему предстоит столкнуться с другими шаманами и