Главная » Persona99 » Страница 18

Снова воины-марионетки Джей

OVA
Осень 1997
Три андроида женского типа, называемые марионетками - Лайм, Черри и Бладберри - возвращаются к своему хозяину Отару. Марионетки Фауста (Тигр, Люкс и Пантера), частично изменившие своё поведение, отправляются жить к Отару и его друзьям, чтобы больше узнать о человеческой природе. В сюжете появляется седьмая марионетка по имени Марин, обладающая неизвестной способностью. Все марионетки имеют особую цепь девы, которая позволяет им испытывать эмоции. Развитие событий связано с тем, как персонажи
Снова воины-марионетки Джей
7.2
7.2

Рыцари магии OVA

OVA
Лето 1997
Главный герой и его спутница Ламмис путешествуют по фэнтезийному миру. Изначально жизнь героя была обыденной и он считал себя неудачником. В один из дней, когда он шел по дороге, невидимая сила сбросила на него массивный предмет и переместила в другое измерение. Вместо смерти герой трансформировался в магический механический автомат. Его душа соединилась с металлическим корпусом. В этом мире монстры, магия и загадки являются частью повседневной реальности, поэтому подобные изменения не вызывают
Рыцари магии OVA
6.8
6.4

Хозяйка Москитона

ТВ-сериал
Осень 1997
Девушка по имени Инахо Хитомэборэ стремится разбогатеть. Для этого она заключает контракт с вампиром Москитоном, который недавно пробудился. Попытки Инахо использовать его способности для заработка оказываются неудачными. В ходе конфликта она пронзает вампира колом, когда тот пытается защитить её от своих помощников. После этого Инахо воскрешает Москитона, используя каплю собственной крови. В результате воскрешения вампир становится рабом Инахо. Одновременно он устраивается учителем истории в
Хозяйка Москитона
6.7

Бит Экс Нео

OVA
Лето 1997
Хао Жэнь сдает комнаты в старом доме в тихом районе. Однажды он получает предложение принять необычных жильцов. Первые постояльцы скрывают свою истинную природу. Вскоре становится ясно, что дом становится точкой пересечения разных миров. Среди жильцов появляются представители мифологических рас, путешественники из иных измерений и сущности, чье существование выходит за пределы человеческого понимания. Жэнь пытается сохранить порядок, устанавливая правила проживания. Каждое новое существо
Бит Экс Нео
7.2
7

Пламя Рэкки

ТВ-сериал
Лето 1997
Старшеклассник Рэкки Ханабиси в младенческом возрасте попал из прошлого в современную Японию. Он проявляет интерес к синоби и считает себя таковым. В ходе несчастного случая Рэкки оказывается на грани гибели. Его спасает девушка по имени Янаги, обладающая способностью исцелять раны. Рэкки дает ей обещание всегда помогать в ответ. Позже он обнаруживает, что может контролировать и управлять огнем. Выясняется, что Рэкки является сыном лидера шестого поколения клана Хокагэ, который был уничтожен.
Пламя Рэкки
7.3
7.2

Сверхскоростная Грэндол

OVA
Лето 1997
В альтернативной версии эпохи Эдо Земля была захвачена инопланетной расой аманто. Пришельцы стремились к единоличному контролю над планетой, рассматривая людей как источник рабочей силы. Человечество не оказало организованного сопротивления и подчинилось власти захватчиков. Население было вынуждено совмещать традиционные японские ценности с внедренными инопланетными технологиями. Этот культурный и технологический сдвиг вызывал у многих людей стресс и депрессию из-за резкого изменения привычного
Сверхскоростная Грэндол
5.8
4.7

Мэйз: Пространство мегавзрыва

ТВ-сериал
Весна 1997
Действие происходит в будущем, где территория Японии разрушена из-за ядерных конфликтов, природных катастроф и длительного коррупционного управления. Государственные структуры перестают функционировать, что приводит к массовым беспорядкам, восстаниям и распаду единой системы власти. На месте прежнего государства формируются три независимые державы, каждая из которых устанавливает собственные законы и стремится расширить влияние за счёт соседних территорий. Между новыми образованиями возникает
Мэйз: Пространство мегавзрыва
6.7
6.5

Дикие Карты

OVA
Весна 1997
Специальное подразделение «Коронные рыцари» занимается борьбой с преступниками, угрожающими спокойствию Карточного Королевства. Каждый член отряда обладает уникальной способностью. Их задача — защищать королевство от внешних и внутренних угроз. В ходе миссии «Коронные рыцари» сталкиваются с двумя боевыми машинами, выполненными в форме гигантских шахматных фигур. Эти машины обладают высокой прочностью и практически не поддаются уничтожению. Противник использует их для атаки на ключевые точки
Дикие Карты
5.5
4.7