Юсукэ Ёцуя, Иу Синдо и Кусуэ Хакодзаки, учащиеся одной школы, были перемещены в неизвестный мир, населённый мифологическими существами. Вскоре после прибытия они встретили существо, назвавшее себя Мастером Игры. Оно выдало им задание с ограниченным сроком выполнения. Для его реализации Синдо и Хакодзаки получили роли мага и воина соответственно. Ёцуя, в свою очередь, случайно досталась роль фермера. С этого момента три старшеклассника оказались вовлечены в жизнь фэнтезийного мира, который стал
Элейна в детстве прочитала серию книг «Приключение Ники» — сборник рассказов о путешествиях ведьмы Ники. Эти истории произвели на неё впечатление. Девочка дала обещание себе и своей матери, что, когда вырастет и станет ведьмой, отправится в странствия по примеру любимой героини. Спустя несколько лет Элейна выполнила данное в детстве обещание. Она стала ведьмой и начала путешествовать. За долгое время странствий девушка посетила множество разных мест и познакомилась со многими людьми. На момент
В мире существуют люди, способные проникать в сознание других и управлять их воспоминаниями. Эта способность применяется для расследования загадок и раскрытия преступлений. Однако её можно использовать и для убийств: воздействие на разум способно полностью уничтожить личность человека. Применение такой силы сопряжено с риском для самого носителя — способность может обратиться против него и разрушить его собственный разум. Для защиты от обратного эффекта носители используют специальные цепи,
Город Дыра населён маргинальными личностями, которые враждуют с магами. Маги владеют магическими способностями и проникают в Дыру из другого мира через специальный портал. Они проводят эксперименты над местными жителями, что вызывает ответную ненависть со стороны обитателей города. Конфликт между двумя группами носит взаимный и продолжительный характер. Кайман — житель Дыры, который стал жертвой неизвестного мага. В результате нападения он потерял память и прежнюю внешность. Его голова
Главный герой Мелиодас вместе со своими союзниками возвращается к активным действиям. Установленный ранее мир в королевстве оказывается под угрозой. Причиной становится формирование мощного магического альянса, чьи цели и возможности представляют опасность для всех жителей. Новая угроза вынуждает группу пересмотреть свои планы и вновь взяться за оружие. Состав альянса и его лидеры остаются неизвестными на начальном этапе. Героям предстоит выяснить, кто стоит за объединением магов, и оценить
Таинственная организация, стремящаяся устранить всех обладателей сверхспособностей, совершила теракт с использованием бомбы, выводящей суперсилы из-под контроля. Целью группы является оставить в живых только людей без причуд, что делает инцидент угрозой международного уровня. Атака становится отправной точкой для масштабного расследования. В ходе расследования выясняется, что по всему миру размещено еще двадцать пять аналогичных бомб, способных вызвать глобальную катастрофу. Каждое устройство
Асуна Юки успешно совмещает учебу и общественную жизнь, готовясь к вступительным экзаменам в старшую школу. Ее подруга и одноклассница Мисуми Тодзава, известная в игре как Мито, предлагает ей отдохнуть и вместе присоединиться к запуску Sword Art Online (SAO) - многопользовательской виртуальной реальности. Асуна соглашается и впервые входит в игру. Вскоре после начала игры выясняется, что все игроки не могут выйти из SAO. Создатель игры сообщает, что они заперты в виртуальном мире, а
Персонаж по имени Комари принадлежит к роду Гандес, знатной семье вампиров. На протяжении трех лет она ведет уединенный образ жизни, избегая контактов с внешним миром. Комари является вампиром, который лишен двух ключевых способностей своего вида - магии и возможности питаться кровью. Это несоответствие помешало ей стать имперским генералом, как того ожидала семья. Конфликт с отцом привел к тому, что Комари заняла высокий пост среди Семи Багровых Владык - группы могущественных военачальников в