Девушки, покоряющие новые горизонты
Про что аниме
Бунтаро Ходжо не имеет определённых планов на будущее. Его повседневная жизнь состоит из общения с друзьями и отсутствия конкретных целей. Одноклассница Саюки Курода предлагает ему принять участие в разработке компьютерной игры в жанре бисёдзё. Она объясняет свой интерес тем, что ранее познакомилась с рукописью Бунтаро, написанной для драмкружка.
Бунтаро не обладает знаниями о данном жанре игр и не понимает специфики проекта. Саюки утверждает, что сможет привести разработку к успеху, и настаивает на его участии. Парень соглашается, несмотря на отсутствие опыта в создании игр. Перед ними стоит задача разработать продукт, который будет соответствовать ожиданиям инициатора проекта.
Сюжет сосредоточен на процессе создания игры и взаимодействии персонажей. Исход проекта остаётся неопределённым, так как участники сталкиваются с необходимостью преодолеть недостаток знаний и опыта. Успех зависит от их способности совместно решать возникающие задачи и довести разработку до завершения.