Новые аниме на сайте

Эксель-сага

ТВ-сериал
Осень 1999
В прошлом титаны и боги сосуществовали, но затем начали войну за контроль над людьми. Конфликт сопровождался взаимными победами, однако в итоге боги одержали верх и уничтожили почти всех титанов. Последний из них перед гибелью создал гибридных существ, предназначенных для убийства людей. После уничтожения этого титана боги установили полный контроль над человечеством. Созданные гибриды оказались враждебны людям. Человечество пыталось защищаться, ведя борьбу с этими существами, но полностью
Эксель-сага
7.4
7.5

Бродяга Кэнсин: Воспоминания

OVA
Зима 1999
Сэйдзюро Хико, отшельник и мастер клинка, нападает на бандитов, которые вырезают караван работорговцев. Хико убивает нападавших, но не успевает спасти всех пленников. В живых остается только один маленький мальчик. Хико оставляет ребенка, посоветовав ему идти в ближайшую деревню и просить крестьян о приюте. Через несколько дней Хико возвращается, чтобы проверить, выполнил ли мальчик его указание. Вместо этого он находит ребенка неподалеку, где тот хоронит убитых: бывших рабов, бандитов и
Бродяга Кэнсин: Воспоминания
8.6
8.6

Звёздный герб

ТВ-сериал
Зима 1999
Действие происходит в далеком будущем. Человечество подвергается атакам Империи Абх - расы продвинутых гуманоидов, обладающих значительно более совершенными технологиями. После падения множества миров люди формируют Альянс Четырех Наций - сопротивление, в которое входят Объединенное Человечество, Республика Великого Альконта, Федерация Хании и Народный Суверенитет Объединенных Планет. Сюжет сосредоточен на Джинто Линне. В детстве его отец, президент планеты Мартин, продал свой мир в обмен на
Звёздный герб
7.6
7.5

Легенда о Химико

ТВ-сериал
Зима 1999
Химико Химэдзима оказывается в древнем мире Яматай после того, как она и её друг оказываются охвачены пламенем. Этот мир незнаком им и отличается от их родного времени. Перенос происходит внезапно, и персонажи не понимают его причин. Три года назад в Яматай проводился ритуал избрания новой королевы из шести претенденток. В этот момент королевство подверглось нападению иноземцев из страны Кунами. Генерал захватчиков стремился получить силу бога народа Яматай, известного как Бокка. В ходе своих
Легенда о Химико
6.2
6.6

Мальчик, который видел ветер

Фильм
Лето 2000
Амон - мальчик, унаследовавший способности от древнего народа ветра. После гибели родителей он избегает плена и отправляется в путешествие. В ходе пути герой знакомится с жителями рыбацкой деревни, учится общаться с животными и сталкивается с диктатором Браником, который преследует его. Основной задачей Амона становится освоение магии полета, связанной с ветром. Эта способность позволяет ему раскрыть свой потенциал и понять истинное предназначение. Взаимодействие с природными силами и встречи с
Мальчик, который видел ветер
6.6
6.1

Эскафлон

Фильм
Лето 2000
Хитоми Кандзаки испытывает сильное чувство печали и стремится исчезнуть из своего мира. Её желание привлекает внимание лорда Фолкена, который перемещает девушку на планету Гая. Местные жители начинают называть её Крылатой Богиней, не объясняя причин этого титула. На Гае Хитоми встречает Вана Фанеля, последнего представителя клана Белого Дракона. Он является королём уничтоженного королевства и поклялся отомстить Чёрным Драконам, ответственным за разрушение его дома. Ван Фанель ищет способ
Эскафлон
7.0
6.5

Кирара

OVA
Осень 2000
Кирара Асаи погибает в автокатастрофе в день собственной свадьбы. После смерти она превращается в призрака и перемещается на восемь лет назад - в тот период, когда она еще не была знакома со своим будущим мужем Тикахирой Асаей. Главная героиня получает возможность наблюдать за событиями собственного прошлого. В качестве призрака Кирара может видеть свою прежнюю версию и окружающих её людей. Она осознает, что знает будущее - включая обстоятельства, которые приведут к её гибели. Это знание
Кирара
6.1
5.5

Грандик

OVA
Осень 2000
Субару Нацуки и его союзники сталкиваются с новыми опасными заданиями после разрушительных событий в Пристелле. Героям предстоит разобраться с последствиями магических атак, политическими заговорами, предательствами и нестабильностью границ. По мере продвижения появляются новые загадки, связанные с источником проклятий, древними артефактами и механизмами, которые управляют смертью, хранят память и переписывают судьбу. Команда направляется к Сторожевой башне Плеяд - месту, наполненному
Грандик
5.6