Девчонка не промах
Про что аниме
Шестиклассник Харуо Ягути проводит большую часть свободного времени в игровых залах. В 1991 году видеоигры занимают центральное место в его жизни. В школе он не пользуется популярностью, не выделяется внешностью или чувством юмора и не имеет друзей. Единственная деятельность, в которой он преуспевает, — это многочасовые сессии в игровых автоматах.
Во время очередного посещения игрового центра Харуо встречает одноклассницу Акиру Оно. Она отличается от него по социальному положению: Акира красива, популярна и происходит из богатой семьи. Харуо предлагает ей сыграть в Street Fighter II. К его удивлению, Акира обыгрывает его в первых партиях. Только на тридцатой попытке Харуо удаётся одержать победу.
После этого случая Акира начинает постоянно преследовать Харуо после школы. Она раз за разом бросает ему вызов в различных видеоиграх. Их взаимодействие строится исключительно вокруг игровых соревнований. Так между двумя разными по статусу школьниками постепенно формируется необычная связь, перерастающая в дружбу.