Фильмы

Вперёд, Анпанман! Желание Руби

Фильм
Лето 2003
Персонаж по имени Руби относится к категории "девушка Авроры" и вместе с другими подобными существами создает северное сияние. За эгоистичное поведение и плохие поступки её изгоняют из страны Авроры. Чтобы получить прощение, ей необходимо найти камень под названием "Капля Авроры", который может исполнить три желания. Руби встречает персонажа Анпанмана и обманывает его, утверждая, что камень нужен для спасения её родной земли. В процессе поисков выясняется, что злодей
Вперёд, Анпанман! Желание Руби
6.1

Момоко слышит песню лягушат

Фильм
Лето 2003
Тайя Асано пережил катастрофу, в результате которой потерял близких людей. После этого события он утратил интерес к жизни, замкнулся в себе и прекратил общение со сверстниками. Единственным человеком, с которым он поддерживал контакт, оставалась Муцуми Едзакура, его подруга детства. Только в её присутствии Тайя чувствовал себя спокойно. Однако внешность Муцуми скрывала её истинную принадлежность - она происходила из древнего клана шпионов, члены которого постоянно находились в опасности.
Момоко слышит песню лягушат
7.5
7.7

Зимние дни

Фильм
Осень 2003
Фильм создан на основе поэтического цикла Мацуо Басё, написанного в форме рэнку. В производстве участвовали 35 аниматоров из разных стран. Каждому из них было предложено проиллюстрировать минимум одну строфу при условии, что длительность анимации не превысит 30 секунд. Исключение составляют работы Юрия Норштейна, чей фрагмент длится около двух минут, и Кихатиро Кавамото, который работал над двумя эпизодами. К анимационному фильму прилагается документальная лента продолжительностью один час. Она
Зимние дни
6.0
6.6

Однажды в Токио

Фильм
Осень 2003
Три бездомных персонажа - девочка, сбежавшая из дома, трансвестит и алкоголик - находят в Сочельник брошенного новорождённого во время поисков еды в мусоре. Персонажи не имеют постоянного жилья и средств к существованию. Обнаружив ребёнка, они решают найти его родителей. Используя подсказки, найденные рядом с новорождённым, группа начинает перемещаться по Токио. В ходе поисков они сталкиваются с различными ситуациями и местами, которые связаны с их собственным прошлым. Каждый из персонажей
Однажды в Токио
8.2
7.8

Ван-Пис: Путешествие в один конец

Фильм
Весна 2003
Луффи и его команда прибывают в гавань Анабару. Местный владелец казино организует состязание с денежным вознаграждением для победителя. Нами решает принять участие в соревновании, намереваясь получить главный приз. Организация мероприятия оказывается ловушкой. За ней стоит подпольная банда под руководством Гаспарда, бывшего дозорного. Цель Гаспарда заключается в том, чтобы заманить пиратов на базу и уничтожить их. Состязание, которое выглядит как дружеское соревнование, на деле является
Ван-Пис: Путешествие в один конец
7.5
7.1

Покемон: Современное поколение — Джирачи исполнитель желаний

Фильм
Лето 2003
В небе вновь появляется Комета Тысячелетия, которая, согласно поверьям, исполняет желания тех, кто её увидит. Сатоси и его друзья заинтересованы в этом событии, а также в фестивале, приуроченном к появлению кометы. Они посещают магическое представление, которое даёт Великий Батлер. Внимание группы привлекает загадочный кокон, находящийся у Батлера. Масато слышит из него таинственный голос. Из кокона появляется покемон Джирачи, который становится новым другом Масато. Однако Джирачи может
Покемон: Современное поколение — Джирачи исполнитель желаний
6.7
5.7

Покемон: Судьба Деоксиса

Фильм
Лето 2004
Сатоши и его спутники прибывают в город Ларусс. Там они знакомятся с мальчиком по имени Тоои Ронд. Четыре года назад он пережил психологическую травму, из-за которой теперь испытывает страх перед покемонами. Жители города и гости продолжают свои повседневные дела, не подозревая о надвигающейся угрозе. В это время Деоксис, полностью восстановивший силы после предыдущего боя, начинает атаку на регион Хоэнн. Он создает силовой барьер вокруг города, блокируя пути выхода и связи с внешним миром.
Покемон: Судьба Деоксиса
6.9
6.1

Нитабо: Слава создавшего цугару-дзямисэн

Фильм
Зима 2004
Семь подростков перемещаются в неизвестное пространство, названное Цифровым миром. В этом пространстве обитают существа, называемые дигимонами. Первоначально подростки находятся в растерянности на незнакомой территории. Вскоре каждый из них устанавливает связь с одним дигимоном, формируя партнёрские отношения. Выясняется, что перемещение не было случайным. Подростки узнают, что их выбрали для выполнения задачи, связанной с защитой Цифрового мира и предотвращением угрозы для Земли. В Цифровом
Нитабо: Слава создавшего цугару-дзямисэн
7.2
7