Фэнтези

Югио!

ТВ-сериал
Весна 1998
Юги Муто увлекается различными играми и головоломками. Ему удаётся собрать древний египетский артефакт, известный как Головоломка Тысячелетия. После этого события в сознании Юги пробуждается вторая личность, обладающая мистическими способностями. Эта личность проявляется в моменты, когда герой сталкивается с угрозами или несправедливостью. Вторая личность Юги принимает более тёмный облик и берёт под контроль его тело во время конфликтов. Она использует полученные от Головоломки силы для
Югио!
7.2
7.7

Покемон: Пикачу зимой

OVA
Зима 1998
Сатоши, Касуми и Такэши останавливаются в коттедже на зимние праздники. В первой части Пикачу и его друзья встречаются с Кангасханом и некоторыми другими покемонами. Это приводит к серии событий, в ходе которых персонажи сталкиваются с различными ситуациями в заснеженной местности. Вторая часть сюжета сосредоточена на покемонах, которые остаются одни в коттедже. Их хозяева уходят в магазины за продуктами для рождественского ужина. Покемоны начинают самостоятельно развлекаться и исследовать
Покемон: Пикачу зимой
6.5
6.4

Сакура — собирательница карт

ТВ-сериал
Весна 1998
Десятилетняя девочка Сакура Киномото находит в подвале своего дома книгу с картами Клоу. При попытке открыть книгу карты разлетаются по городу. Из книги появляется хранитель карт Кероберос - существо, похожее на игрушку, способное говорить и летать. Он предлагает девочке собрать все магические карты, чтобы исправить произошедшее. Сакура заключает с хранителем карт договор и получает волшебную силу. Ей выдается особый ключ-посох, с помощью которого можно ловить карты Клоу. Девочка приступает к
Сакура — собирательница карт
8.1
8

Лотосовый фонарь

Фильм
Лето 1999
Нанока перемещается в прошлое в результате происшествия, связанного с необъяснимыми событиями. В этом времени она сталкивается с демоническими существами, представляющими угрозу для людей. Во время одного из столкновений её спасает экзорцист по имени Мао. Он обладает способностями к изгнанию духов и борьбе с проклятиями. Мао использует меч, связанный с кошачьим демоном, из-за чего любое прикосновение к оружию опасно для окружающих. Нанока остаётся рядом с ним, пытаясь понять правила
Лотосовый фонарь
6.1
6.9

Покемон: Спасательная миссия Пикачу

Фильм
Лето 1999
Группа покемонов под предводительством Пикачу обнаруживает потерявшегося Тогепи. Этот покемон оказался в незнакомой местности и не может самостоятельно найти дорогу. Пикачу и его спутники решают помочь Тогепи вернуться к своему дому или владельцу. В процессе поисков группа сталкивается с различными препятствиями, включая сложный рельеф местности и погодные условия. Пикачу использует свои электрические способности для преодоления некоторых преград. Другие покемоны также применяют свои уникальные
Покемон: Спасательная миссия Пикачу
6.5
5.8

Югио! Фильм

Фильм
Весна 1999
Шестнадцатилетний Сёго Аояма владеет редкой картой "Красноглазый чёрный дракон". Несмотря на ценность карты, сам Сёго не участвует в дуэлях и лишь демонстрирует её окружающим. Он не обладает навыками игры в карточную игру "Дуэльные монстры". К Сёго обращаются за помощью Юги Муто и Кацуя Джоноути. Оба являются опытными дуэлянтами. Они ставят перед собой задачу обучить Сёго правилам и стратегиям игры. В процессе обучения Сёго предстоит освоить базовые механики, комбинации карт
Югио! Фильм
6.8
7.6

Сакура — собирательница карт: Фильм

Фильм
Лето 1999
Сакуре постоянно снится повторяющийся сон, в котором фигурирует вода. В реальной жизни она неожиданно выигрывает в магазине своей подруги Маки поездку на четверых в Гонконг. Вместе с Томоё, Юкито и Тоей Сакура отправляется в это путешествие. В Гонконге Сакура встречает семью Сяорана, которая обладает знаниями о создателе карт Клоу Риде. Члены этой семьи раскрывают Сакуре информацию о прошлом Клоу Рида, его мотивах и обстоятельствах создания магических карт. Эти сведения проливают свет на
Сакура — собирательница карт: Фильм
7.6
7.2

Приключения Дигимонов (1999)

Фильм
Весна 1999
Таити и Хикари, брат и сестра, в детстве стали свидетелями появления из их компьютера необычного яйца. С течением времени они проводили с ним всё больше времени и начали испытывать к нему привязанность. Это событие стало отправной точкой для их знакомства с цифровым миром, который постепенно раскрывал свою сложную структуру. По мере взаимодействия с яйцом герои обнаруживают, что цифровое пространство населено существами, подчиняющимися своим законам. Брат и сестра начинают исследовать этот мир,
Приключения Дигимонов (1999)
7.6
7.5