Аниме

Приключения Джинга

ТВ-сериал
Весна 2002
Джинг, известный в преступном мире как «Король бандитов», специализируется на краже ценных предметов. Его способности позволяют похищать вещи, защищённые сложными системами безопасности и многочисленной охраной. В своих операциях Джинг полагается на помощь пернатого напарника Кира. Пара действует скоординированно, используя навыки и технику для достижения целей. В случае возникновения угрозы со стороны противников Джинг и Кир применяют особый приём под названием «Кир Роял». Эта техника
Приключения Джинга
7.1
6.3

Робин — охотница на ведьм

ТВ-сериал
Лето 2002
В мире, где люди забыли о существовании ведьм и магов, эти существа продолжают жить среди общества со времён средневековья. В последние десятилетия активность ведьм и колдунов становится более заметной из-за изменений в общественной жизни. Охотники на ведьм исторически объединялись и кооперировались, что привело к созданию организации STN. Её единственная цель - истребление ведьм. В настоящее время STN поддерживается церковью и имеет связи с крупными организациями, силовыми структурами и
Робин — охотница на ведьм
7.2
7.1

Свисток!

ТВ-сериал
Весна 2002
Сё Кадзамацури стремится стать профессиональным футболистом, но его навыки в игре изначально слабы. Он поступает в престижную школу Мусаси-но Мори, где его уровень оказывается ниже среднего, из-за чего он не задерживается там надолго. После перевода в школу Сакура Дзёсуй его способности постепенно улучшаются. Прогресс Сё обусловлен систематическими тренировками и поддержкой товарищей по команде. Его навыки растут, что позволяет ему конкурировать с более опытными игроками. В процессе он
Свисток!
7.4
7.8

Снова любовь и Хина

OVA
Зима 2002
Главный герой Кэйтаро успешно сдаёт вступительные экзамены и становится студентом университета Тодай. Однако во время церемонии поступления он ломает ногу в результате несчастного случая. Это происшествие заставляет его переосмыслить свои цели. Кэйтаро принимает решение присоединиться к Сэте в археологической экспедиции за границу. В отсутствие Кэйтаро в гостинице «Хината» возникают проблемы. Туда приезжает Канако Урасима, сестра Кэйтаро. Она заявляет о своих правах на должность нового
Снова любовь и Хина
7.2
6.8

Союз Серокрылых

ТВ-сериал
Осень 2002
Главная героиня без имени появляется на свет из большого кокона в старом доме. Сразу после рождения она встречает группу женщин с маленькими крыльями за спиной и сияющими нимбами над головой. Героине дают имя Ракка, что в переводе с японского означает «падающая», из-за сна о падении с неба, который она видела перед своим появлением. Вскоре у Ракки прорезаются собственные крылья, и она получает свой нимб. Через некоторое время девушке сообщают, что она должна работать в соседнем городе под
Союз Серокрылых
8.0
7.9

Стальная тревога!

ТВ-сериал
Зима 2002
Сосукэ Сагара, семнадцатилетний военный специалист организации «Мифрил», получает задание стать телохранителем Канамэ Тидори. Девушка относится к категории «шепчущих» — людей с особыми способностями, представляющими интерес для различных сил. В ходе миссии Сосукэ сталкивается с угрозами из своего прошлого и выполняет задачи, включающие поимку вора, похищающего женское бельё. Основная трудность для Сосукэ заключается не в защите подопечной, а в адаптации к школьной среде. Персонаж вырос в
Стальная тревога!
7.5
7.6

Токио Мяу Мяу

ТВ-сериал
Весна 2002
Сёстры Фу и Руи в прошлом проводили много времени вместе, но со временем их отношения ослабли из-за различий в интересах и повседневных занятиях. Фу обнаруживает неизвестный космический корабль, появившийся рядом с населённым пунктом, и вступает с ним в контакт. После этого она получает магическую силу. Почти одновременно Руи также становится обладательницей аналогичных способностей, однако источником её силы оказывается другой объект, не связанный с находкой сестры. Обе девушки получают
Токио Мяу Мяу
7.1
7

.хак//ЗНАК

ТВ-сериал
Весна 2002
Персонаж по имени Цукаса приходит в сознание в подземелье многопользовательской ролевой игры «Мир». Он обнаруживает, что его память временно отсутствует — Цукаса не помнит, как оказался в игре и чем занимался до этого момента. Он избегает контактов с другими игроками, предпочитая одиночество. Особенность ситуации в том, что Цукаса не может выйти из игры, и причина этого ему неизвестна. В поисках объяснений Цукаса возвращается в подземелье, где находит сундук. Из него он извлекает предмет,
.хак//ЗНАК
6.9
6.8